Trier et classer
Trier, c’est séparer ce qui respecte une règle de ce qui ne la respecte pas ; classer, c’est répartir en plusieurs catégories. Le référentiel belge de 3ᵉ maternelle demande les deux, ainsi que de ranger jusqu’à cinq objets dans l’ordre.
Tri Logique fait ranger chaque objet dans la bonne boîte, avec des critères de plus en plus abstraits : liquide ou solide d’abord, puis animaux terrestres, marins ou aériens, enfin animal, végétal ou minéral. L’enfant peut toucher un objet ou une boîte pour en réentendre le nom.
Trouver l’intrus
Trouve l’Intrus commence par trois images, dont une n’a rien à voir avec les autres. Ensuite, ce sont quatre mots écrits, puis des catégories plus abstraites : une action parmi des objets, un mot général parmi des exemples.
L’Intrus Savant prolonge le jeu vers le vocabulaire : métiers, vêtements, meubles, puis les contraires. À chaque réussite, le jeu nomme la famille de mots, ou montre les contraires.
Continuer une suite : le Collier du Renard
Les perles du collier reviennent toujours dans le même ordre, mais la pie en a chipé une. L’enfant doit trouver la règle pour remettre la bonne : deux couleurs qui alternent d’abord, la perle manquant à la fin ; puis trois perles, avec le trou au milieu ; enfin un motif où la couleur et la taille comptent à la fois.
La mémoire : le Coffre du Renard
Un jeu de paires, avec les costumes du renard : six paires, puis huit, puis dix. Une étoile de plus récompense la partie « sans oubli », où l’enfant ne retourne jamais à tort une carte qu’il a déjà vue. C’est l’attention et la mémoire de travail qui sont entraînées, bien plus que la chance.
Les formes et l’espace
Tracé de Formes fait suivre du doigt des traits, des angles puis des courbes, une préparation directe à l’écriture. Dans la tanière, le Labyrinthe fait guider le renard dans les allées de trois jardins pour retrouver ses amis cachés, et le Puzzle fait reconstituer une image en échangeant les pièces.
La logique sert aussi en maths : classer, comparer, repérer une régularité. Voir les jeux de maths.















