Ce que les jeux font travailler, notion par notion
Compter et dénombrer. Avant tout calcul, l’enfant apprend que le dernier nombre dit donne la quantité. Le Réfectoire fait servir le bon nombre d’aliments, Point à Point fait suivre les nombres dans l’ordre. Tout le détail sur la page apprendre à compter.
Comparer. Comparaison oppose deux tas de fruits, Plus Grand, Plus Petit deux nombres écrits, jusqu’à 100. Au dernier niveau de chacun, l’enfant choisit le signe qui convient : <, >, et = quand les nombres sont égaux.
La suite des nombres. L’Échelle des Nombres fait compter de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 ; L’Échelle des Dizaines, de 10 en 10 jusqu’à 100, et à rebours.
Additionner et soustraire. Des dés à additionner, des calculs jusqu’à 5, 10 puis 20, les compléments à 10, les doubles, le sens du signe = : voir apprendre les additions en s’amusant.
Lire l’heure. Deux jeux d’horloge à aiguilles, des heures pile à l’heure à cinq minutes près, en toutes lettres : voir apprendre à lire l’heure.
Quel jeu de maths pour quelle année ? Belgique et France
Les programmes belge et français abordent les mêmes notions, mais pas avec les mêmes nombres. La 1ère primaire belge travaille les nombres jusqu’à 20 ; le CP français va jusqu’à 100. Un parent belge qui lit un site français y trouve donc des attentes décalées d’un an, et l’inverse.
Le tableau ci-dessous reprend, année par année, les repères du référentiel de mathématiques de la Fédération Wallonie-Bruxelles, l’équivalent français, et les jeux qui y correspondent.
| Année | Ce qu’on attend (Belgique) | Les jeux qui s’y prêtent |
|---|---|---|
| 3ᵉ maternelleGrande section · 5 ans | Dénombrer au moins jusqu’à 9, réciter jusqu’à 29, reconnaître d’un coup d’œil jusqu’à 4 (et jusqu’à 6 sur un dé). Ajouter et retirer en manipulant, sans écriture.En France : Les nombres jusqu’à 10. | Le Réfectoire, Comparaison, Compte et Tire (niveau 1), Point à Point |
| 1ère primaireCP · 6 ans | Les nombres jusqu’à 20 ; compter par 2 et par 5. Additions et soustractions jusqu’à 20, les additions qui font 10 par cœur, les signes <, > et =.En France : Les nombres jusqu’à 100. | L’Ascension du Renard, Les Compléments, La Balance, Plus Grand, Plus Petit (niveau 1), L’Échelle des Nombres |
| 2ᵉ primaireCE1 · 7 ans | Les nombres jusqu’à 100 ; compter par 10. Les tables d’addition, les doubles et les moitiés jusqu’à 20, les tables de multiplication par 2, 5 et 10. Lire l’heure pile sur une horloge à aiguilles.En France : Les nombres jusqu’à 1 000. | Canon Expert, Doubles et Moitiés, L’Échelle des Dizaines, Plus Grand, Plus Petit (niveaux 2 et 3), L’Horloge du Renard |
Trois niveaux par jeu, des parties courtes
Chaque jeu de maths, sauf Point à Point, propose trois niveaux, que le jeu appelle « Je découvre », « Je m’entraîne » et « Je sais faire ». Le même jeu sert donc plusieurs années : les additions de L’Ascension du Renard vont jusqu’à 5 au premier niveau et jusqu’à 20 au troisième.
La plupart des parties comptent six manches, assez pour s’entraîner, assez peu pour ne pas lasser. Une voix explique la règle avant de jouer, ce qui permet à un enfant qui ne lit pas encore de jouer seul. Les étoiles gagnées s’échangent contre des costumes pour le renard.
Des jeux de maths dans une application, pas en ligne
Les jeux de maths ne se jouent pas dans le navigateur : ils sont dans l’application, gratuite sur Android et iPhone. C’est un choix. Une fois installée, elle fonctionne sans connexion, et rien ne s’affiche pendant la partie que le jeu lui-même : ni publicité, ni achat.



























