À 6 ans, à l’école
En Belgique, un enfant de 6 ans est en 1ère primaire ; en France, en CP. Voici ce que les programmes attendent cette année-là, d’après les référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles et les programmes français.
| Matière | En Belgique | En France |
|---|---|---|
| Lecture | L’apprentissage de la lecture, objectif principal de l’année. Segmenter et fusionner les sons, lire des mots puis des phrases, connaître la moitié de la liste des mots fréquents. | Au moins 30 mots déchiffrés par minute en fin d’année. |
| Écriture | Produire des lettres de forme et de tracé corrects. Le référentiel n’impose pas de type d’écriture. | Le tracé des minuscules attachées, lettre après lettre. |
| Nombres | Les nombres jusqu’à 20 ; compter par 2 et par 5. Additions et soustractions jusqu’à 20, les additions qui font 10 par cœur, les signes <, > et =. | Les nombres jusqu’à 100. |
À 6 ans, dans le jeu
C’est l’année où les jeux de lecture prennent tout leur sens. Dans Lis et Associe, le mot est écrit et n’est pas dit : l’enfant le lit et touche l’image. Le Mot Mystère fait retrouver la lettre tombée dans l’eau, puis deux. Le Volcan des Mots fait reconnaître les petits mots qui reviennent partout, le, la, dans, sur : en Belgique, la moitié de la liste des mots fréquents s’apprend cette année. Lis la Phrase et La Phrase du Renard passent aux phrases de trois mots.
Côté écriture, Tracé de Lettres propose les minuscules, puis l’écriture attachée, que le CP français travaille lettre après lettre. En Belgique, le référentiel demande des lettres bien formées sans imposer le type d’écriture : commencer par celle que l’école a choisie.
En maths, L’Ascension du Renard et Les Compléments font additionner et soustraire jusqu’à 10 puis 20, avec les compléments à 10 que la 1ère primaire veut par cœur. La Balance donne le sens du signe =, Comparaison celui de < et >. Un enfant scolarisé en France ira plus vite vers Plus Grand, Plus Petit et L’Échelle des Dizaines, puisque le CP va jusqu’à 100.
Les jeux qui conviennent, et le niveau par lequel commencer :
- Lis et AssocieJe découvreMots simples : vélo, lune, tapis
- Le Mot MystèreJe découvreMots courts : une lettre à retrouver
- Le Volcan des MotsJe découvre10 petits mots fréquents, dits et écrits
- Lis la PhraseJe découvrePhrases de 3 mots : le chat dort
- La Phrase du RenardJe découvreRanger 3 mots sous l’image : le chat dort
- Remets dans l’OrdreJe découvrePhrases de 4 ou 5 mots : le chien court vite
- Domino des SyllabesJe m’entraînePont de 5 dominos, mots de deux à quatre syllabes
- La Chasse aux SonsJe m’entraîneTrier 9 images : les sons OU, OI et ON
- La Rivière aux RimesJe m’entraîneDeux rimes parmi cinq, pièges au son voisin (on, an)
- Tracé de LettresJe m’entraîneLes 26 minuscules d’imprimeriePuis « Je sais faire » pour l’écriture attachée, au rythme de l’école.
- L’Ascension du RenardJe m’entraîneAdditions et soustractions jusqu’à 10
- Les ComplémentsJe découvreCompléments jusqu’à 10 : 3 + ? = 8
- La BalanceJe découvrePoser autant de pommes que de l’autre côté (2 à 8)
- ComparaisonJe sais faireJusqu’à 10 fruits : choisir le signe > ou <
- Compte et TireJe m’entraîneAdditionner trois dés, jusqu’à 18
- Le RéfectoireJe m’entraîneCalculs jusqu’à 10, deux bols
- L’Échelle des NombresJe m’entraîneSauts de 3, de 5 ou de 10, en avant ou à rebours, jusqu’à 70
- Plus Grand, Plus PetitJe découvreDeux nombres de 1 à 20 : le plus grand, ou le plus petit
- Tri LogiqueJe sais faireAnimal, végétal ou minéral : 9 objets
- Trouve l’IntrusJe m’entraîneQuatre mots écrits : celui qui n’est pas de la familleQuatre mots écrits : le premier jeu de logique qui se lit.
- L’Intrus SavantJe m’entraîneMétiers, vêtements, meubles : un intrus qui ressemble
- Le Collier du RenardJe m’entraîneMotif de 3 perles : la perle manque au milieu
- Le Coffre du RenardJe m’entraîne8 paires de costumes, 16 cartes
Jouer seul à 6 ans
La voix explique chaque règle, mais à cet âge l’enfant lit de plus en plus seul : dans Lis et Associe, le mot n’est pas dit, et au dernier niveau de la Rivière aux Rimes et du Volcan des Mots, le renard se tait.
L’espace parent, protégé par un petit calcul, montre la progression par activité et le temps de jeu. Un profil par enfant permet à un frère ou une sœur d’avoir son propre renard et ses propres étoiles.













































