À 7 ans, à l’école
En Belgique, un enfant de 7 ans est en 2ᵉ primaire ; en France, en CE1. Voici ce que les programmes attendent cette année-là, d’après les référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles et les programmes français.
| Matière | En Belgique | En France |
|---|---|---|
| Lecture | Toute la liste des mots fréquents, la ponctuation (point, ?, !), environ 70 mots lus correctement par minute. | 70 mots par minute en fin d’année. |
| Écriture | Automatiser le tracé correct des lettres. | Automatiser les minuscules attachées ; commencer les majuscules attachées. |
| Nombres | Les nombres jusqu’à 100 ; compter par 10. Les tables d’addition, les doubles et les moitiés jusqu’à 20, les tables de multiplication par 2, 5 et 10. Lire l’heure pile sur une horloge à aiguilles. | Les nombres jusqu’à 1 000. |
À 7 ans, dans le jeu
À 7 ans, on lit pour comprendre. Lis la Phrase passe à cinq mots, puis à des images presque pareilles où seul « sur », « sous » ou « devant » change. Remets dans l’Ordre et La Phrase du Renard font construire des phrases de cinq à sept mots, avec la majuscule, le point et un mot de trop à écarter. Le Marché du Renard fait choisir « la fraise » ou « les fraises », puis accorder l’adjectif. Le Volcan des Mots, au dernier niveau, retire la voix : il faut trouver le mot qui manque dans la phrase.
En maths, Canon Expert mélange additions et soustractions jusqu’à 20, Doubles et Moitiés associe 3 et 6, 5 et 10, L’Échelle des Dizaines compte de 10 en 10 depuis n’importe quel nombre, et Plus Grand, Plus Petit compare des nombres jusqu’à 100 avec les signes. La 2ᵉ primaire belge demande de lire l’heure pile : L’Horloge du Renard commence là et va jusqu’aux quarts, L’Heure Précise jusqu’à cinq minutes près.
Un enfant scolarisé en France, où le CE1 va jusqu’à 1 000, trouvera les nombres du jeu faciles : il s’y entraînera au calcul mental et à la lecture de l’heure, deux choses que les programmes des deux pays demandent cette année.
Les jeux qui conviennent, et le niveau par lequel commencer :
- Lis la PhraseJe m’entraînePhrases de 5 mots : le chat boit du lait
- Remets dans l’OrdreJe m’entraînePhrases de 4 à 6 mots, avec un complément
- La Phrase du RenardJe sais faireLa majuscule, le point, et un mot de trop à écarter
- Le Marché du RenardJe découvreÉcouter la commande : une seule, ou plusieurs
- Le Volcan des MotsJe m’entraîne30 petits mots, seulement dits, avec des sosies (le, la)
- Lis et AssocieJe m’entraîneMots avec ou, oi, on, ch : loup, roi, ballon
- Le Mot MystèreJe sais faireMots longs : une syllabe entière à retrouver
- Domino des SyllabesJe sais fairePont de 6 dominos : seule l’image reste sur le dominoSeule l’image reste sur le domino : il faut lire la syllabe.
- La Rivière aux RimesJe sais faireLe mot est écrit seul, sans image ni voix
- L’Intrus SavantJe m’entraîneMétiers, vêtements, meubles : un intrus qui ressemble
- Tracé de LettresJe sais faireLes 26 lettres en écriture attachée
- Canon ExpertJe découvreAdditionner quatre dés, total jusqu’à 20
- L’Ascension du RenardJe sais faireAdditions et soustractions jusqu’à 20
- Les ComplémentsJe m’entraîneCompléments jusqu’à 20
- La BalanceJe m’entraîneTrouver ce qui manque : 4 + ? = 9, jusqu’à 12
- Doubles et MoitiésJe découvre5 paires, doubles jusqu’à 20
- L’Échelle des DizainesJe découvreDe 10 en 10 sur les dizaines : 10, 20, 30…
- L’Échelle des NombresJe m’entraîneSauts de 3, de 5 ou de 10, en avant ou à rebours, jusqu’à 70
- Plus Grand, Plus PetitJe m’entraîneDes nombres jusqu’à 100, de plus en plus proches
- L’Horloge du RenardJe découvreLes heures pile
- L’Heure PréciseJe découvreLes heures pile et les demi-heures
- Le Collier du RenardJe sais faireLa couleur et la taille comptent à la fois
- Le Coffre du RenardJe sais faire10 paires de costumes, 20 cartes
- Tri LogiqueJe sais faireAnimal, végétal ou minéral : 9 objets
Jouer seul à 7 ans
La voix explique chaque règle, mais à cet âge l’enfant lit de plus en plus seul : dans Lis et Associe, le mot n’est pas dit, et au dernier niveau de la Rivière aux Rimes et du Volcan des Mots, le renard se tait.
L’espace parent, protégé par un petit calcul, montre la progression par activité et le temps de jeu. Un profil par enfant permet à un frère ou une sœur d’avoir son propre renard et ses propres étoiles.















































